adding raw asm files for creating a bootloader
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commit
8db78c3730
282
.gitignore
vendored
Normal file
282
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,282 @@
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*.bin
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# Prerequisites
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*.d
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# Compiled Object files
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*.slo
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*.lo
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*.o
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*.obj
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# Precompiled Headers
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*.gch
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*.pch
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# Compiled Dynamic libraries
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*.so
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*.dylib
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*.dll
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# Fortran module files
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*.mod
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*.smod
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# Compiled Static libraries
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*.lai
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*.la
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*.a
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*.lib
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# Executables
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*.exe
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*.out
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*.app
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## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
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## files generated by popular Visual Studio add-ons.
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# User-specific files
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*.suo
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*.user
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*.userosscache
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*.sln.docstates
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# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
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*.userprefs
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# Build results
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[Dd]ebug/
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[Dd]ebugPublic/
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[Rr]elease/
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[Rr]eleases/
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x64/
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x86/
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bld/
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[Bb]in/
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[Bb]uild/
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[Bb]uild-release/
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[Oo]bj/
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[Ll]og/
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# Visual Studio 2015 cache/options directory
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.vs/
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# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
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#wwwroot/
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# MSTest test Results
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[Tt]est[Rr]esult*/
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[Bb]uild[Ll]og.*
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# NUNIT
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*.VisualState.xml
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TestResult.xml
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# Build Results of an ATL Project
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[Dd]ebugPS/
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[Rr]eleasePS/
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dlldata.c
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# DNX
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project.lock.json
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artifacts/
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*_i.c
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*_p.c
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*_i.h
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*.ilk
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*.meta
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*.obj
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*.pch
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*.pdb
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*.pgc
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*.pgd
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*.rsp
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*.sbr
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*.tlb
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*.tli
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*.tlh
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*.tmp
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*.tmp_proj
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*.log
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*.vspscc
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|
*.vssscc
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.builds
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*.pidb
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*.svclog
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*.scc
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# Chutzpah Test files
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_Chutzpah*
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# Visual C++ cache files
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ipch/
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*.aps
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*.ncb
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*.opendb
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*.opensdf
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*.sdf
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*.cachefile
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# Visual Studio profiler
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*.psess
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*.vsp
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*.vspx
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*.sap
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# TFS 2012 Local Workspace
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$tf/
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# Guidance Automation Toolkit
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*.gpState
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# ReSharper is a .NET coding add-in
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_ReSharper*/
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*.[Rr]e[Ss]harper
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*.DotSettings.user
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# JustCode is a .NET coding add-in
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.JustCode
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# TeamCity is a build add-in
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_TeamCity*
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# DotCover is a Code Coverage Tool
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*.dotCover
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# NCrunch
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_NCrunch_*
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.*crunch*.local.xml
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nCrunchTemp_*
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# MightyMoose
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*.mm.*
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AutoTest.Net/
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# Web workbench (sass)
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.sass-cache/
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# Installshield output folder
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[Ee]xpress/
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# DocProject is a documentation generator add-in
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DocProject/buildhelp/
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DocProject/Help/*.HxT
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DocProject/Help/*.HxC
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|
DocProject/Help/*.hhc
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||||||
|
DocProject/Help/*.hhk
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|
DocProject/Help/*.hhp
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||||||
|
DocProject/Help/Html2
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||||||
|
DocProject/Help/html
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# Click-Once directory
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publish/
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# Publish Web Output
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*.[Pp]ublish.xml
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*.azurePubxml
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# TODO: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings
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|
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
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*.pubxml
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*.publishproj
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# NuGet Packages
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*.nupkg
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# The packages folder can be ignored because of Package Restore
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**/packages/*
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# except build/, which is used as an MSBuild target.
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!**/packages/build/
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|
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
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#!**/packages/repositories.config
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# NuGet v3's project.json files produces more ignoreable files
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*.nuget.props
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*.nuget.targets
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# Microsoft Azure Build Output
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csx/
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*.build.csdef
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# Microsoft Azure Emulator
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ecf/
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rcf/
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# Windows Store app package directories and files
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AppPackages/
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BundleArtifacts/
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Package.StoreAssociation.xml
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_pkginfo.txt
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# Visual Studio cache files
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# files ending in .cache can be ignored
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*.[Cc]ache
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# but keep track of directories ending in .cache
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!*.[Cc]ache/
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# Others
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ClientBin/
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~$*
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*~
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*.dbmdl
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|
*.dbproj.schemaview
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*.pfx
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*.publishsettings
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node_modules/
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orleans.codegen.cs
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# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components
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# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)
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#bower_components/
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# RIA/Silverlight projects
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Generated_Code/
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# Backup & report files from converting an old project file
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# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
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# because we have git ;-)
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_UpgradeReport_Files/
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Backup*/
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UpgradeLog*.XML
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UpgradeLog*.htm
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# SQL Server files
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*.mdf
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*.ldf
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# Business Intelligence projects
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*.rdl.data
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*.bim.layout
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|
*.bim_*.settings
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# Microsoft Fakes
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|
FakesAssemblies/
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||||||
|
# GhostDoc plugin setting file
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|
*.GhostDoc.xml
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# Node.js Tools for Visual Studio
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.ntvs_analysis.dat
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# Visual Studio 6 build log
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*.plg
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# Visual Studio 6 workspace options file
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|
*.opt
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||||||
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# Visual Studio LightSwitch build output
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||||||
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**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
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||||||
|
**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
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||||||
|
**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
|
||||||
|
**/*.Server/GeneratedArtifacts
|
||||||
|
**/*.Server/ModelManifest.xml
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_Pvt_Extensions
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# Paket dependency manager
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.paket/paket.exe
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paket-files/
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# FAKE - F# Make
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.fake/
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||||||
|
# JetBrains Rider
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||||||
|
.idea/
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||||||
|
*.sln.iml
|
7
README.md
Normal file
7
README.md
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
# sarOS
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||||||
|
|
||||||
|
Following [3zanders](http://3zanders.co.uk/2017/10/13/writing-a-bootloader/) & [Phil Opp](https://os.phil-opp.com/) tutorial on writing an OS
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||||||
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|
||||||
|
## Deps
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||||||
|
- NASM
|
||||||
|
- QEMU
|
65
asm/32bit.asm
Normal file
65
asm/32bit.asm
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
bits 16
|
||||||
|
org 0x7c00
|
||||||
|
|
||||||
|
boot:
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||||||
|
mov ax, 0x2401
|
||||||
|
int 0x15 ; enable A20 bit
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||||||
|
|
||||||
|
mov ax, 0x3
|
||||||
|
int 0x10 ; set vga text mode 3
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||||||
|
|
||||||
|
cli
|
||||||
|
lgdt [gdt_pointer] ; load the gdt table
|
||||||
|
mov eax, cr0
|
||||||
|
or eax,0x1 ; set the protected mode bit on special CPU reg cr0
|
||||||
|
mov cr0, eax
|
||||||
|
jmp CODE_SEG:boot2 ; long jump to the code segment
|
||||||
|
gdt_start:
|
||||||
|
dq 0x0
|
||||||
|
gdt_code:
|
||||||
|
dw 0xFFFF
|
||||||
|
dw 0x0
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
db 10011010b
|
||||||
|
db 11001111b
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
gdt_data:
|
||||||
|
dw 0xFFFF
|
||||||
|
dw 0x0
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
db 10010010b
|
||||||
|
db 11001111b
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
gdt_end:
|
||||||
|
gdt_pointer:
|
||||||
|
dw gdt_end - gdt_start
|
||||||
|
dd gdt_start
|
||||||
|
|
||||||
|
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
|
||||||
|
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
|
||||||
|
|
||||||
|
bits 32
|
||||||
|
boot2:
|
||||||
|
mov ax, DATA_SEG
|
||||||
|
mov ds, ax
|
||||||
|
mov es, ax
|
||||||
|
mov fs, ax
|
||||||
|
mov gs, ax
|
||||||
|
mov ss, ax
|
||||||
|
mov esi,hello
|
||||||
|
mov ebx,0xb8000
|
||||||
|
.loop:
|
||||||
|
lodsb
|
||||||
|
or al,al
|
||||||
|
jz halt
|
||||||
|
or eax,0x0100
|
||||||
|
mov word [ebx], ax
|
||||||
|
add ebx,2
|
||||||
|
jmp .loop
|
||||||
|
halt:
|
||||||
|
cli
|
||||||
|
hlt
|
||||||
|
hello: db "Hello world!",0
|
||||||
|
|
||||||
|
times 510 - ($-$$) db 0
|
||||||
|
dw 0xaa55
|
80
asm/boot3.asm
Normal file
80
asm/boot3.asm
Normal file
@ -0,0 +1,80 @@
|
|||||||
|
bits 16
|
||||||
|
org 0x7c00
|
||||||
|
|
||||||
|
boot:
|
||||||
|
mov ax, 0x2401
|
||||||
|
int 0x15
|
||||||
|
|
||||||
|
mov ax, 0x3
|
||||||
|
int 0x10
|
||||||
|
|
||||||
|
mov [disk],dl ; The disk number is implicitly placed into dl by the BIOS on startup. Earlier on we stashed it into memory with mov [disk], dl.
|
||||||
|
|
||||||
|
mov ah, 0x2 ;read sectors
|
||||||
|
mov al, 1 ;sectors to read
|
||||||
|
mov ch, 0 ;cylinder idx
|
||||||
|
mov dh, 0 ;head idx
|
||||||
|
mov cl, 2 ;sector idx
|
||||||
|
mov dl, [disk] ;disk idx
|
||||||
|
mov bx, copy_target;target pointer
|
||||||
|
int 0x13
|
||||||
|
|
||||||
|
cli
|
||||||
|
lgdt [gdt_pointer]
|
||||||
|
mov eax, cr0
|
||||||
|
or eax,0x1
|
||||||
|
mov cr0, eax
|
||||||
|
|
||||||
|
mov ax, DATA_SEG
|
||||||
|
mov ds, ax
|
||||||
|
mov es, ax
|
||||||
|
mov fs, ax
|
||||||
|
mov gs, ax
|
||||||
|
mov ss, ax
|
||||||
|
jmp CODE_SEG:boot2
|
||||||
|
gdt_start:
|
||||||
|
dq 0x0
|
||||||
|
gdt_code:
|
||||||
|
dw 0xFFFF
|
||||||
|
dw 0x0
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
db 10011010b
|
||||||
|
db 11001111b
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
gdt_data:
|
||||||
|
dw 0xFFFF
|
||||||
|
dw 0x0
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
db 10010010b
|
||||||
|
db 11001111b
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
gdt_end:
|
||||||
|
gdt_pointer:
|
||||||
|
dw gdt_end - gdt_start
|
||||||
|
dd gdt_start
|
||||||
|
disk:
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
|
||||||
|
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
|
||||||
|
|
||||||
|
times 510 - ($-$$) db 0
|
||||||
|
dw 0xaa55
|
||||||
|
copy_target:
|
||||||
|
bits 32
|
||||||
|
hello: db "Hello more than 512 bytes world!!",0
|
||||||
|
boot2:
|
||||||
|
mov esi,hello
|
||||||
|
mov ebx,0xb8000
|
||||||
|
.loop:
|
||||||
|
lodsb
|
||||||
|
or al,al
|
||||||
|
jz halt
|
||||||
|
or eax,0x0F00
|
||||||
|
mov word [ebx], ax
|
||||||
|
add ebx,2
|
||||||
|
jmp .loop
|
||||||
|
halt:
|
||||||
|
cli
|
||||||
|
hlt
|
||||||
|
|
||||||
|
times 1024 - ($-$$) db 0
|
87
asm/boot4.asm
Normal file
87
asm/boot4.asm
Normal file
@ -0,0 +1,87 @@
|
|||||||
|
section .boot
|
||||||
|
bits 16
|
||||||
|
global boot
|
||||||
|
boot:
|
||||||
|
mov ax, 0x2401
|
||||||
|
int 0x15
|
||||||
|
|
||||||
|
mov ax, 0x3
|
||||||
|
int 0x10
|
||||||
|
|
||||||
|
mov [disk],dl ; The disk number is implicitly placed into dl by the BIOS on startup. Earlier on we stashed it into memory with mov [disk], dl.
|
||||||
|
|
||||||
|
mov ah, 0x2 ;read sectors
|
||||||
|
mov al, 6 ;sectors to read
|
||||||
|
mov ch, 0 ;cylinder idx
|
||||||
|
mov dh, 0 ;head idx
|
||||||
|
mov cl, 2 ;sector idx
|
||||||
|
mov dl, [disk] ;disk idx
|
||||||
|
mov bx, copy_target;target pointer
|
||||||
|
int 0x13
|
||||||
|
|
||||||
|
cli
|
||||||
|
lgdt [gdt_pointer]
|
||||||
|
mov eax, cr0
|
||||||
|
or eax,0x1
|
||||||
|
mov cr0, eax
|
||||||
|
|
||||||
|
mov ax, DATA_SEG
|
||||||
|
mov ds, ax
|
||||||
|
mov es, ax
|
||||||
|
mov fs, ax
|
||||||
|
mov gs, ax
|
||||||
|
mov ss, ax
|
||||||
|
jmp CODE_SEG:boot2
|
||||||
|
gdt_start:
|
||||||
|
dq 0x0
|
||||||
|
gdt_code:
|
||||||
|
dw 0xFFFF
|
||||||
|
dw 0x0
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
db 10011010b
|
||||||
|
db 11001111b
|
||||||
|
db 0x0
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||||||
|
gdt_data:
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||||||
|
dw 0xFFFF
|
||||||
|
dw 0x0
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
db 10010010b
|
||||||
|
db 11001111b
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
gdt_end:
|
||||||
|
gdt_pointer:
|
||||||
|
dw gdt_end - gdt_start
|
||||||
|
dd gdt_start
|
||||||
|
disk:
|
||||||
|
db 0x0
|
||||||
|
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
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||||||
|
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
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||||||
|
|
||||||
|
times 510 - ($-$$) db 0
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||||||
|
dw 0xaa55
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||||||
|
copy_target:
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|
bits 32
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|
hello: db "Hello more than 512 bytes world!!",0
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|
boot2:
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|
mov esi,hello
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||||||
|
mov ebx,0xb8000
|
||||||
|
.loop:
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||||||
|
lodsb
|
||||||
|
or al,al
|
||||||
|
jz halt
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||||||
|
or eax,0x0F00
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||||||
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mov word [ebx], ax
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||||||
|
add ebx,2
|
||||||
|
jmp .loop
|
||||||
|
halt:
|
||||||
|
mov esp,kernel_stack_top
|
||||||
|
extern kmain
|
||||||
|
call kmain
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||||||
|
cli
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||||||
|
hlt
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||||||
|
|
||||||
|
section .bss
|
||||||
|
align 4
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kernel_stack_bottom: equ $
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||||||
|
resb 16384 ; 16 KB
|
||||||
|
kernel_stack_top:
|
18
asm/hello_world.asm
Normal file
18
asm/hello_world.asm
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
bits 16 ; tell NASM this is 16 bit code
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||||||
|
org 0x7c00 ; tell NASM to start outputting stuff at offset 0x7c00
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||||||
|
boot:
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||||||
|
mov si,hello ; point si register to hello label memory location
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||||||
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mov ah,0x0e ; 0x0e means 'Write Character in TTY mode'
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|
.loop:
|
||||||
|
lodsb
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||||||
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or al,al ; is al == 0 ?
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|
jz halt ; if (al == 0) jump to halt label
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||||||
|
int 0x10 ; runs BIOS interrupt 0x10 - Video Services
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|
jmp .loop
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||||||
|
halt:
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cli ; clear interrupt flag
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|
hlt ; halt execution
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hello: db "Hello world!",0
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|
times 510 - ($-$$) db 0 ; pad remaining 510 bytes with zeroes
|
||||||
|
dw 0xaa55 ; magic bootloader magic - marks this 512 byte sector bootable!
|
21
asm/makefile
Normal file
21
asm/makefile
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
hello_world.bin: hello_world.asm
|
||||||
|
nasm -f bin hello_world.asm -o hello_world.bin
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||||||
|
|
||||||
|
run_hello_world: hello_world.bin
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||||||
|
qemu-system-x86_64 -fda hello_world.bin
|
||||||
|
|
||||||
|
32bit.bin: 32bit.asm
|
||||||
|
nasm -f bin 32bit.asm -o 32bit.bin
|
||||||
|
|
||||||
|
run_32bit: 32bit.bin
|
||||||
|
qemu-system-x86_64 -fda 32bit.bin
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||||||
|
|
||||||
|
boot3.bin: boot3.asm
|
||||||
|
nasm -f bin boot3.asm -o boot3.bin
|
||||||
|
|
||||||
|
run3: boot3.bin
|
||||||
|
qemu-system-x86_64 -fda boot3.bin
|
||||||
|
|
||||||
|
clean:
|
||||||
|
rm -f *.bin
|
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